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Mesh — mundo B

Operar y jugar: transporte, UIs de malla, browsers de volúmenes, monitores.

Pieza (hoy)Rol
socket-serverTransporte rooms Socket.IO /runtime
player-uiDJ / tablero de líneas — vista de mesh, no autoridad del juego
operator-ui + operator-bridgeShell Angular tier-2 + puente al contrato vivo
cache-browser / firehose-browserBrowsers REST (+ proyección MCP vía http-contract)
console-monitorMonitor de consola
3d-monitor / player-3d-uiPortal de vistas 3D / visor de room
linea-system / linea-firehose / solar-systemMCP servers de corpus / demo
oasis-webrtcMódulo /webrtc OASIS adaptado — señalización SSB privada (WP-U90)
coturn (VPS)STUN/TURN propio para WebRTC (D-17) — runbook
bash
npm run start:socket-server
npm run start:player
npm run start:cache-browser
npm run start:firehose
npm run start:3d-monitor
npm run start:oasis-webrtc

Specs Redoc: player-ui · cache-browser · firehose-browser · MCP HTTP.

La autoridad del juego vive en el paquete del juego (p. ej. arg-demos / pozo), no en player-ui.

Animus Iocandi AIPLv1