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Games
Dos juegos de referencia consumen el mismo engine (D-8):
| Juego | Ubicación hoy | Demo |
|---|---|---|
| delta | packages/delta (Z_SDK-games-library)/* | npm run demo:arg (en Z_SDK-games-library) |
| pozo | packages/pozo (Z_SDK-games-library) | npm run demo:pozo (en Z_SDK-games-library) |
Tras la ola 6 viven en Z_SDK-games-library; el monorepo queda con engine + editor + mesh + examples.
Catálogo público (WP-U107): Pages + piel zine en la library — dominio objetivo games.z-sdk.escrivivir.co (DNS = tick usuario). Repo: Z_SDK-games-library/docs.
Kit de experiencia (CARPETA DRAMATURGO · WP-U86)
Plantilla para juegos narrativos del mundo A (dramaturgo), destilada de ALEPH_ET_OMEGA / SOLVE_ET_COAGULA. Vive en la library:
→ Z_SDK-games-library/kits/carpeta-dramaturgo/
bash
cd ../Z_SDK-games-library
npm run instantiate:carpeta-dramaturgo -- --slug mi-juego --title "…"
npm run test:carpeta-dramaturgoSOLVE ET COAGULA (tercer juego · WP-U87)
Prueba de fuego del mundo A: dramaturgia + startpack + mesh. No endurece la regla de los dos juegos (delta+pozo siguen siendo el mínimo del engine).
→ packages/solve-coagula/ · startpack @zeus/startpack-solve-coagula
bash
cd ../Z_SDK-games-library
npm run demo:solve-coagula
npm run e2e:solve-coagula-mcpCorpus natural: fixture linea-aleph (historial Wikipedia SolveCoagula) en el start pack; fuente viva network-engine/linea-aleph. Originales en scriptorium-network-games/SOLVE_ET_COAGULA no se modifican.