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Engine

Lo genérico y publicable del SDK. Hoy vive en packages/engine/*; el layout objetivo lo agrupa bajo engine/ (WP-U51 no mueve carpetas aún).

PaqueteRol
@zeus/protocolEnvelope state|intent|track|ledger, roles, AsyncAPI
@zeus/authority-kitLoop de tick, reducer inyectado, snapshot/ledger
@zeus/player-mcp-kitUn MCP por actor + evidencia
@zeus/playbook-kitCASOS, coherencia, acta, runner
@zeus/view-kitVistas 3D+HTML browser-safe
@zeus/http-contractRouteEntry → OpenAPI + proyección MCP
@zeus/roomsCliente de rooms Socket.IO
@zeus/presets-sdkCatálogo MCP, env/puertos, volúmenes
@zeus/webrtc-signalingSeñalización WebRTC: rooms (U88) + DMs SSB vía pub (U90); ICE desde env

También: game-engine, ui-kit, ui-3d-kit, app-shell, firehose-core, test-utils, room-client-browser.

Regla D-8: el engine no nombra delta ni pozo. Ver dos juegos.

Animus Iocandi AIPLv1