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Engine

Lo genérico y publicable del SDK. Vive en packages/engine/*.

PaqueteRol
@zeus/protocolEnvelope state|intent|track|ledger, roles, AsyncAPI
@zeus/authority-kitLoop de tick, reducer inyectado, snapshot/ledger
@zeus/player-mcp-kitUn MCP por actor + evidencia
@zeus/playbook-kitCASOS, coherencia, acta, runner
@zeus/view-kitVistas 3D+HTML browser-safe
@zeus/http-contractRouteEntry → OpenAPI + proyección MCP
@zeus/roomsCliente de rooms Socket.IO
@zeus/presets-sdkCatálogo MCP, env/puertos, volúmenes
@zeus/webrtc-signalingSeñalización WebRTC: rooms + DMs SSB vía pub; ICE desde env

También: game-engine, ui-kit, ui-3d-kit, app-shell, firehose-core, test-utils, room-client-browser, feed-kit, linea-kit, story-board-schema, volumes-ops.

Fuente viva (lista completa y versiones): packages/engine/*/package.json.

El engine habla el protocolo común; los nombres de juego viven en sus paquetes. Ver juegos de referencia.